以反應燈進行壁球步法及羽毛球步法訓練
更新於 2026年11月7日 · 閱讀約 3 分鐘
簡短回答
在每個要訓練的角落放一盞燈,壁球步法或羽毛球步法使用六個;球員由中心位置(壁球為 T 點,羽毛球為球場中心)移向亮起的燈,輕觸或以球拍在上方掠過,再返回。每組 30 至 60 秒,並利用到達每個角落的時間找出較慢的一個。
步法練習(ghosting),即不用球移向各個角落,是壁球和羽毛球場上移動的基礎。固定路線的弱點,在於球員知道下一步要去哪裏。反應燈令角落變得無法預計,球員必須判斷、蹬地出發並回位,就像真正的對打一樣,而且能準確顯示哪個角落最花時間。
設定場地
- 壁球:六個反應燈,分別放在前場兩角、T 線位置的兩側牆,以及後場兩角。中心位置為 T 點。
- 羽毛球:六個反應燈,分別放在前場左右、中場兩側及後場兩角。中心位置為球場中心。
反應燈可以放在地上、雪糕筒上,或側牆的低處。使用揮手回應,讓球員以球拍掠過反應燈,這更接近真實的擊球動作,也能保護手機。
訓練項目
- 六點步法(60 s)。隨機角落,每次之後返回中心位置。標準訓練。
- 返回 T 點。每個角落之後,中央反應燈都會亮起,連回位步也一併計時。
- 前場壓迫。只用前場兩角及兩側的反應燈:短而急的弓步。
- 後場壓迫。只用後場及兩側的反應燈,訓練長距離移動及由後場回位。
- 分腿墊步與啟動。一盞燈,兩個選擇。在對手擊球的時刻分腿墊步,看燈,跨出第一步。每組 6 至 10 次亮燈。
- 綠燈動・紅燈停步法。綠燈角落為真,紅燈為假動作,要留在原位。訓練在中心位置保持平衡。
教練提示
- 在燈即將亮起時分腿墊步,而不是亮燈之後。
- 以持拍腳在前弓步;最後一步是最大的一步。
- 在下一盞燈亮起之前便蹬回中心位置,而不是等燈亮了才回。
- 保持球拍舉起、頭部穩定;沒有平衡的速度只是看起來快。
找出較弱的角落
每組完成後,查看到達每個反應燈的時間,而不只是總時間。大部分球員都有一至兩個較慢的角落,通常是反手一側的後場角落。成績頁面會直接顯示較慢的一側。下一段訓練集中練習該角落,並在數星期內留意差距是否收窄。

一節步法訓練
| 環節 | 訓練 | 訓練 / 休息 |
|---|---|---|
| 熱身 | 以半速進行模擬步法 | 5 分鐘 |
| 1 | 分腿墊步與啟動 | 4 × 8 次亮燈 / 休息 45 s |
| 2 | 六點步法 | 4 × 45 s / 休息 90 s |
| 3 | 弱角強化 | 3 × 30 s / 休息 60 s |
| 結束 | 綠燈動・紅燈停步法 | 2 × 45 s |
常見問題
步法訓練需要多少盞燈?
全場步法需要六盞。四盞已可進行不錯的前後場訓練,兩盞則足以練習分腿墊步與啟動。
球員可以用球拍代替觸碰反應燈嗎?
可以。使用揮手回應時,反應燈的鏡頭會察覺手或球拍掠過,球員可以揮拍掠過,毋須停下來觸碰螢幕。
每組步法應該多長?
以動作質素為目標,每組三十至六十秒,休息時間至少相同。較長的組數會變成體能訓練,同樣有用,但應分開進行。
